Mapa do primeiro andar

Guia do andar 1. Todas as seções 1A–1N com temas, cores e dicas de rota.

Visão geral do andar 1

Catorze seções 1A–1N — onde todos aprendem sort por cor antes da complexidade do andar 2. Paletas relativamente distintas — Horror 1A vermelho-preto, Science 1D azul, Poetry 1E rosa-creme — mas 1B Fantasy roxo vs 1M Prophecy prata-azul ainda confunde iniciantes.

Rotas no andar 1 definem badges cedo: Getting Started 36,7%, Quarter 14,7%. Golden Diamond e Azure Star costumam estar em plataformas altas — exige pulo Crimson Octagon. Não desvie da rota natural só para chaves.

Co-op: dois no andar 1, outros preparam batch no andar 2 — papéis em página co-op.

Audit Insight no andar 1 antes de co-op pesado no andar 2 — erros aqui se propagam.

Referência rápida

1A Horror (vermelho-preto): Bad Romance, Report the Crime. 1B Fantasy (roxo): Arcane Atlas, Dungeon Resources. 1C History (marrom): Chronicles of the Forgotten. 1D Science (azul): Vector Space Theory of Magic. 1E Poetry (rosa-creme): 101 Poems, Poem of Hopes.

1F Romance (rosa-floral): Eternity: The Smelly Tales of Insomnia. 1G Guidebooks (verde): East Quest Guidebook. 1H Comics (claro misto): Penguin Peak Ep. 1–4. 1I Holy/Healing (branco/dourado): Holy Magic Foundations.

1J Music (teal): Bard's Book of Spells. 1K Stealth (cinza): Silent Steps Manual. 1L Alchemy (verde-dourado): Art of Necromancy and Alchemy. 1M Prophecy (prata/azul claro): Otherworld Chronicles. 1N Monsterology (olive): Dungeon of the Impetus. Detalhes em shelf sections.

Agrupe por família de cor antes do sprint — vermelhos juntos, verdes juntos.

Dicas de rota

Assemble no hub, Sort, espalhe pelas asas. Sprint Emerald Club importa menos que chaves de carga — Golden Diamond e Azure Star primeiro.

Estratégia de cores para posição do hub.

Pares difíceis: 1B vs 1M, 1L vs 1G verde — use hint ou shelf lookup.

Fáceis de aprender: 1D azul, 1A vermelho-preto — comece padrões.

Páginas Relacionadas

Perguntas Frequentes

Quantas seções no andar 1?

14 de 1A a 1N.

Seção mais fácil?

1D Science azul e 1A Horror vermelho-preto.

Par mais difícil?

1B Fantasy vs 1M Prophecy; 1L Alchemy vs 1G Guidebooks verde.

Quando sair do andar 1?

Quando o andar 2 abrir — equilibre ambos para completar.